문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 beatmania IIDX INFINITAS (문단 편집) ==== 한국어판과 일본어판의 차이 ==== * 일본판은 월 단위로만 과금하나, 한국판은 10일/30일/90일 단위로 과금할 수 있다. * 한국어 윈도우즈에서 일본판을 실행하면 접속 시 알림 메시지 및 사용 옵션 표기 폰트가 깨져서 출력된다. 한국판에서는 알림 메시지가 정상적으로 표시된다.[* 단, 리절트에서의 사용 옵션 표기 폰트는 일본판을 실행한 것 마냥 폰트가 적용되지 않는다. 수정되어야 할 것으로 보이는데 아직까지도 수정이 안 되고 있다.] * 서버 자체가 다르다. * 그 증거로 플레이어의 INFINITAS ID는 일본판은 C로 시작하지만 한국판은 K로 시작한다. 따라서 일본판-한국판 간의 플레이어가 서로 라이벌 등록하는 것은 불가능하다. * 클리어 레이트 집계도 따로 돌아간다. 그래서 한국판의 클리어 레이트는 신뢰도가 일본판에 비해 매우 떨어지며, 12레벨 곡인데도 클리어 레이트가 80~90%거나 심하면 아예 100%인 경우도 있다. 한섭은 정말로 하는 사람들만 하는 서버라서 그럴지도 모른다. * 한국에서는 [[e-amusement]](KONAMI ID) 계정이 별도로 필요하지 않다. 문제는 이 과정에서 아케이드와 연동 요소도 없어졌다보니, [[이치카의 뒤범벅 Mix UP!]]에서 연동 이벤트 참가가 불가능 한 것이 추가로 확인되었다. 물론 PC판만 하고 아케이드 안하는 경우라면 신경 안써도 되는 문제지만, 아케이드와 양쪽 다 병행 하는 경우는 일본판에 비해 불이익을 받는 편. 그렇다보니 일섭 데이터를 한섭에 이전한 유저들도 일섭에서 플레이를 속행하는 경우가 많다. * 심의 등급 문제로 일부 곡은 [[범용 BGA]]으로 등장한다. * 현재 국내 한정으로 범용 BGA가 변경된 곡은 [[GAMBOL]][* 2022년 03월 18일에 받은 심의 내용중 경미한 약물표현으로 인해, 12세 이용가를 받았다.]이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기